Babylon.js常用的模型格式類型
Babylon.js 支援多種 3D 檔案格式,但建議優先使用glTF (.gltf) / GLB (.glb),以下是...
前言
歡迎回來!再堅持一下,很快第一週就要結束了! 沒意外的話到明天就會將我們目前所有的進度都整合成一個堪用的產品,你很快就可以至少跟那樣簡陋的頁面道別了!我們...
今天要進入 TypeScript 型別系統中另一個很重要的領域——函式型別。
在 JS 裡,函式的參數型別、回傳值完全靠人自律;
在 TS 裡,我們可以用型別把...
今天我們來點相對輕鬆、好理解的話題~
前幾天我們學了怎麼 git add、git commit,把檔案存進歷史紀錄。
但這時候你可能會發現一個問題:
👉 為什麼...
Node.js 基本介紹
Node.js 的出現,JavaScript 不在受限於瀏覽器端(Client-side)執行可以在伺服器或電腦作業系統上直接運行。...
在 JavaScript 裡,註解(comment)用來幫助程式碼更容易理解,或是暫時停用某些程式碼,不會被瀏覽器執行。常見有兩種寫法:
單行註解
使用...