PBR 物理渲染 (Physically Based Rendering)
PRB是一種渲染方法,也是一套現代 3D 應用的標準。PBR 模擬光線在真實世界中與...
今日進度
先鎖定 Hugging Face 的 monsoon-nlp/gpt-nyc-affirmations 搭配 Helsinki-NLP/opus-mt...
在昨天的文章中介紹了 JSX 的基本用法,並且知道了 React Component 是會把架構、外觀、互動結合在一起使用 JavaScript 來完成的地方。...
今天是鐵人賽 Day9,目標是設計網站首頁的雛形,加入 Header、Main 區塊與 Footer,讓專案不再只有測試用的「Hello Tailwind!」,...
今天是鐵人賽 Day17,目標是完成 React 前端註冊與登入頁面,並將 JWT 儲存到 localStorage,讓前端可以呼叫受保護 API。
1️⃣ 註...
今日目標
了解 Service 是什麼、為什麼需要它
用 CLI 建立 Skills / Projects 兩個資料服務
在元件中 注入(inject)...