2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Modern Web
選手 89 文章 2199
Day 24
2025-10-04
163
0
PBR 物理渲染 (Physically Based Rendering) PRB是一種渲染方法,也是一套現代 3D 應用的標準。PBR 模擬光線在真實世界中與...
Day 28
2025-10-12
163
0
在前面的篇章:Day 25 - 在 Component 之間共享 State,有介紹 state 可以透過 props 傳下去給其他 Component 使用。...
Day 22
2025-10-06
163
3
前言 看過那種畫面嗎?整個背景像被「吸進黑洞」一樣,神秘又充滿動感。🌀 這可不是外星科技,而是 Animate UI 的 Hole Background!這個元...
Day 18
2025-09-25
163
0
昨天我們介紹了如何使用 layout 來建立共用的頁面架構,今天要接著來看另一個與路由系統密切相關的重要功能,那就是「內部連結(<Link>)」的使...
Day 5
2025-09-19
163
0
昨天我們介紹了 Union 和 Enum,今天要進一步學習如何用 Interface、Type、Generics 來讓程式更有結構、更可重用。 這次一樣用「搭火...
Day 13
2025-09-26
163
0
在做 UI/UX 設計的過程中,我們常常會聽到「設計規範」、「設計系統」,還有「設計指引」。 前兩者比較具體,像是按鈕高度多少、字體行距多少,這些能被明確量化。...