2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 89 文章 2199
Day 26
2025-10-10
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我們的目標:打造一個超穩的圖片上傳系統!先讓圖能乖乖存在我們電腦裡,未來就算想搬家到 S3 這種超大的雲端倉庫,也只要換個零件就好,程式碼不用大改 這次...
Day 11
2025-09-25
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學 React 時,大家最常用的 hook 是 useEffect,但有些場景用 useEffect 會出現畫面閃爍,這時候可能useLayoutEffect也...
Day 16
2025-09-30
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昨天我們告別了基礎教學,正式啟動了《小女巫・啟程》的專案。根據我們的企劃,今天要完成遊戲的第一個視覺目標:讓小女巫登場,並讓她身後的背景動起來,營造出飛行的感覺...
Day 5
2025-09-19
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昨天,我們成功讓第一個 Sprite 動了起來。有了控制單一物件動態的經驗後,今天我們將面臨一個更實際的問題:當一個遊戲角色由多個物件組成時,要怎麼一起控制它們...
Day 12
2025-09-26
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昨天我們介紹了怎麼為表格添加標題或說明、劃分結構,還有將欄分成不同群組,讓我們的表格更清楚也更有結構。 不過即使這麼設定,一旦表格複雜起來,有跨行或跨欄的格子,...
Day 2
2025-09-15
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當我們打開手機 App、操作網銀、或是訂外送時,背後其實都有涉及到 UI/UX 喔~那麼,為什麼要學 UI/UX 呢?🤔 🌟 UI/UX 的價值在於「橋樑角色...