前言
在前篇分享了到 Nuxt 的優勢與應用情境,再來要分享如何建立 Nuxt 專案,與介紹專案整體的目錄結構。如果是第一次使用 Nuxt,這篇可以作為不錯的起...
在小時候那個沒有手機的年代,最喜歡電子表的「碼表」功能,三不五時就會跟同學玩起「最接近一秒」的遊戲 ( 現在應該還是有人在玩 ),為了實現童年的回憶,我用純 C...
這是一張很常見、令人苦惱的設計稿,核心內容直接塞滿了整張設計稿,當你的視窗寬度小於 (1440 - 50 * 2)px 時,內容就會貼齊視窗邊緣,並且此時離手...
前言
在鐵人賽前半段,我們深入探討了 LINE Bot 的兩大核心功能:Richmenu(選單設置)與各種 Reply Message(回覆訊息)的訊息類型。...
為什麼要有 RBAC?
隨著系統成長,權限管理會漸漸失控。
一開始或許只是幾個簡單的判斷式:
if (user.isAdmin) { ... }
if (use...
前言
從基礎的文字互動開始,我們逐步探索了六大核心訊息類型的發送機制、Template Message 的結構化設計,以及 ImageMap Message...