2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Modern Web
選手 89 文章 2199
Day 22
2025-10-06
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在前端開發中,非同步處理是一個非常重要的概念當程式需要等待資料,例如從伺服器抓資料、等待使用者輸入、計時器完成等等的時候,通常不希望整個頁面因此卡住,這個時候就...
Day 12
2025-09-26
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前言 CSS 2.2規範裡containing block一文有提到溢出(overflow)這一詞;而在『CSS大全』定位章節裡同時也有一篇專門介紹溢出。就像裝...
Day 9
2025-09-23
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之前我們在前面的篇章知道了如何使用 大括號 {} 來幫助我們顯示變數資料。而有時候我們會想顯示不只一項資料,而是從擁有數個 值 得 陣列(Array) 中,顯示...
Day 11
2025-09-29
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在寫 CSS 的時候,除了屬性(像是字體大小、寬度、高度),單位的選擇也很重要。不同單位代表的意義不同,會影響到版面在不同裝置或不同層級下的表現。常見的單位有...
Day 7
2025-09-21
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處理多個 props 傳入 繼續補充昨天的內容,昨天知道了如何把 props 傳入 Component 裡面並且在 Component 裡面使用他們。但有時候...
Day 17
2025-10-01
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Day 17主題:JS DOM 操作 — 建立卡片生成與翻牌事件今日目標前幾天完成了介面、切版、配色以及基本動畫,現在正式進入遊戲邏輯的實作。今天的重點是使用...