昨天我們為店家實作了訂單狀態管理(Pending → In Progress → Completed)。
但顧客也需要隨時知道自己的訂單進度。
今天要實作「查詢...
Day 6 — 遊戲規則討論
主題:決定最終遊戲類型與基本規則目標:今天的主要任務是明確遊戲方向,確定最終開發的小遊戲類型,並深入規劃遊戲的基本規則與核心玩法。...
昨天教了文字樣式今天則是文字段落,主要還可以使用css來調整字元間距、行高、文字對齊等等,這些都是在排版上很重要的細節,尤其是行高的部分,若是行高過小會讓閱讀上...
前言
講到 Cursor,不禁還是會想到與他一起搭配的 Context Menu。而這個在 Animate UI 中是沒有內建的,因此今天想要來介紹 Shadc...
今日進度
Pinia Auth store:useAuth() 寫好 loginWithGoogle / registerWithEmail / loginW...
接續前面按鈕的@click監聽點擊事件後,執行的方法,繼續進行相關介紹,首先針對openCreate(),仔細去看其中的內容,參考如下。
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