昨天我們學了 Flexbox,解決了很多像置中、平均分布這種以前很麻煩的排版問題。但如果整個網頁需要更完整的版面規劃,光靠 Flexbox 還是會有點吃力,這時...
進 /chat 先被 false for 'list' @ L75 擋住。規則其實要分 list 跟 get,而且規則沒有 request.query.wh...
1.什麼是模組?
前面我們學了許多JavaScript的基礎語法,也開始有寫出一些規模的程式,但隨著功能越來越多,就會發現所有程式都塞在同一個檔案裡,實在太亂了...
我們的客製化模組在前面兩天已經建構的差不多了,有了 MODEL(資料模型)與Link(關聯)支撐著儲存與資料型態,還有了service(服務)幫助我們包裝輸出。...
Unique Information
今仔日 trace code 解決掉 duplicate unlock issue
才發現「時間」其實無適合做「唯一」的記...
Day 6 — 遊戲規則討論
主題:決定最終遊戲類型與基本規則目標:今天的主要任務是明確遊戲方向,確定最終開發的小遊戲類型,並深入規劃遊戲的基本規則與核心玩法。...