上一篇我們聊到「排版與佈局」是使用者理解介面的地圖。那今天要來聊的 色彩對比與可見性,則是這張地圖上的「路標」。
好的設計不只是美觀,還要能被「看見」,而「看見...
昨天我們已經看過動畫的一些方法:速度曲線、變形原點、3D 效果、效能心法。今天我們不急著學新招,而是先整理一下:到底什麼動畫該怎麼寫,效果會最好?
想像你是一位...
今天要建立 .env 檔案,讓 To-do List 專案「 安全、可移植、易維護 」,而且在不同環境時,只要切換 .env 檔案的內容即可。
所以目標是:...
前言
先祝福大家雙十快樂 😆又一個快樂的三天連假要放啦~
今天要來介紹的是 Animate UI 1.0 更新後的新元件 -- Theme Toggler,與...
在今天,我會把整個系統的運作邏輯整理清楚,這篇文章會介紹專案目的、整體架構、使用技術,以及我設計的資料流。
一、專案目的
FlowNest 是一個讓我自己「專心...
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完賽心得和動機真的很...