2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 89 文章 1989
Day 18
2025-10-02
24
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before/after 效果的後端邏輯 在今天的文章中,我們將專注於實現 Before/After 效果 的後端邏輯。這個功能的核心是接收使用者上傳的圖片與提...
Day 25
2025-10-02
72
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說到在畫面中加入圖片,大家第一個想法都是使用 <img> 標籤,但是在 Next.js 卻另外提供了一個也是用來放上圖片的用法 <Image&...
Day 18
2025-10-02
72
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前言 每天打開電腦、手機,第一眼迎接你的往往不是可愛的貓咪桌布,而是一堆通知叮叮咚咚的跳出來:訊息、提醒、優惠通知、甚至還有「你已經三天沒運動了」的健康警告。通...
Day 18
2025-10-02
59
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今日目標 認識「狀態管理」是什麼,為什麼需要它 使用 RxJS BehaviorSubject 管理 UI 狀態(例如主題切換、技能分類、搜尋關鍵字) 建立一...
Day 19
2025-10-02
83
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前幾篇都在介紹十大易用性原則,今天整理出 5 個最常見的 UI/UX 易用性陷阱,讓你設計時能提前避開這些地雷。☠️ 1. 不清楚的狀態回饋 系統沒有明確告訴...
Day 20
2025-10-02
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前面幾天分別練習了抓資料、清理、存檔、視覺化。 今天要把這些步驟串在一起,做一個完整的小專案,練習從資料取得到分析的完整過程。 為什麼要做整合專案? 驗收自己的...