2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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Day 4
2025-09-20
71
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#13
Move Zeroes (LeetCode 283, Two Pointers) 解題思路 使用 快慢指針: slow:下一個非零要放的位置 fast:遍歷...
Day 4
2025-09-16
71
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#09
Lowest Common Ancestor of a Binary Search Tree thoughts BST 性質:左子樹 < root &l...
Day 13
2025-09-25
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每天晚上8:30準時上映 今天把管理員系統給導入進遊戲裡,我會說導入是因為這個是我以前做過的東西,只是把它再拿出來用而已,然後還把每一塊豆腐的對話系統的樣式製...
Day 10
2025-10-02
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前言 在前面的章節中,我們學習了 Maven 的繼承和聚合機制。但隨著專案規模的擴大,您可能會遇到一個棘手的問題:當您需要管理大量相關套件的版本時,單一繼承的限...
Day 11
2025-09-25
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透過呼叫 API 來實戰演練 1 API Client 套件 在 Elixir 裡面有非常的的 API Client 套件可以選擇,還好最近大家比較統一的使用一...
Day 13
2025-10-01
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Codetopia 創城記 (17)|Command(命令模式):將「派工」本身化為可撤銷、可排程的「王牌命令」! 1) 今日熱點 (故事開場 & 痛點...