2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Rust
選手 15 文章 382
Day 11
2025-09-25
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前言 今天要實作一個 URL 縮短服務,類似 bit.ly、tinyurl 等服務。這個專案將展示如何使用 Rust 建構一個完整的 Web 服務,包含 RES...
Day 12
2025-09-26
79
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Rust 逼我成為更好的工程師:集合 (Collection) 中的所有權:Vec、HashMap 這次要聊的是最常見的集合型別——Vec 與 HashMap...
Day 27
2025-10-09
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簡單來說樹就是無向、連通、無環的圖,所以前面的DFS、BFS概念可以延用,只不過要注意圖可能會出現環(cycle)所以需要額外變數來記錄是否走過,以免出現無窮迴...
Day 21
2025-10-05
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前言 之前有參加 Elixir Taiwan 的社群,有一個專案 demo 是抓取股票相關資訊的專案,想說這週都寫跟資料有關的,不如我也來搞一個股票追蹤器,這裡...
Day 23
2025-10-07
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地圖目前已經有做了一些規劃,看起來場景比較豐富,繼續把地圖擴張成多關卡流程。而為了能在同一輪遊戲裡反覆載入場景,必須得處理關卡資料、分段載入步驟、敵人/道具重置...
Day 5
2025-09-19
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當我們成功建立第一個 Tauri 專案後,面對滿目的檔案和資料夾,可能會感到有些困惑。今天我們將深入解析 Tauri 專案的結構,理解每個檔案的作用和重要性,這...