2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Rust
選手 15 文章 382
Day 10
2025-09-24
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今天的教學內容包含: Path、Query、Headers 提取器的使用方法 如何撰寫自訂提取器 表單資料處理 請求驗證與資料檢查 為什麼要學這些? 在後...
Day 2
2025-09-16
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功能介紹 在開始開發遊戲之前,我們需要先打好基礎。在 Bevy 遊戲引擎裡,最核心的概念就是 ECS(Entity Component System)。這是一種...
Day 26
2025-10-10
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30 天快接近尾聲了,該準備進到收尾以及調整了,這篇的重點是整理左側 HUD。把原本一大串文字、除錯快捷鍵通通整理成乾淨的介面,並用圖示呈現攻擊、防禦、狀態,讓...
Day 17
2025-10-01
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重點設計概念 PgPool 在程式啟動時建立並透過 axum::Extension 注入給 handler 使用。 每個 handler 使用 paramet...
Day 28
2025-10-12
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昨天只是辦好 Google Play Console 帳號而已,今天繼續來完成應用程式設定。 驗證 如果想要上架 APP,還需要通過驗證。一共有三個驗證:...
Day 19
2025-09-23
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Zenoh Kotlin:結合 Rust 的效能與 Kotlin 的優雅 專案簡介 Zenoh Kotlin 是一個先進的語言綁定專案,將 Zenoh 高效能的...