2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Rust
選手 15 文章 382
Day 2
2025-09-16
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Rust 逼我成為更好的工程師:所有權 (Ownership):變數的「單身證明」 顛覆過去對 「=」的理解 在寫過的所有程式語言中,等號 = 可能是最不起眼...
Day 2
2025-09-16
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接下來,我們來介紹 Rust 的基礎語法:變數宣告、條件控制以及三種迴圈。 變數宣告 我們可以使用 let 關鍵字來宣告變數,當單獨使用 let 時,產生的變數...
Day 2
2025-09-16
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雖然昨天有簡單提了一下,但今天就來正式認識一下 Tauri 吧! Tauri 簡介 Tauri 是一個開源框架,讓開發者可以使用 HTML、CSS 和 Ja...
Day 2
2025-09-16
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文字計數器 - 統計檔案中的字數、行數、字元數 開始 今天讓我們來實作第一個實用的命令行工具:文字計數器。這個工具類似於 Unix 系統中的 wc 命令,能夠統...
Day 1
2025-09-15
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前言 歡迎來到「Rust 實戰專案集:30 個漸進式專案從工具到服務」系列!這不是一個教你 Rust 語法的教學課程,而是一場真刀真槍的實戰之旅。在接下來的 3...
Day 1
2025-09-15
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垃圾回收(GC):工程師的舒適圈與隱藏的代價 對於我們這一代工程師而言,垃圾回收(Garbage Collection, GC) 是一項巨大的恩惠。 它讓我們...