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2025 iThome 鐵人賽
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Rust

Rust 逼我成為更好的工程師:從 Borrow Checker 看軟體設計 系列

深入探討所有權 (Ownership)、借用 (Borrowing) 和生命週期 (Lifetimes) 這些核心概念,如何從根本上改變我對資源管理、併發處理和 API 設計的思考方式。

參賽天數 3 天 | 共 3 篇文章 | 3 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 1

(Day1) Rust 記憶體管理的十字路口:告別「信賴」GC 的時代

垃圾回收(GC):工程師的舒適圈與隱藏的代價 對於我們這一代工程師而言,垃圾回收(Garbage Collection, GC) 是一項巨大的恩惠。 它讓我們...

2025-09-15 ‧ 由 Sunny.Cat 分享
DAY 2

(Day2) Rust 所有權 (Ownership):變數的「單身證明」

Rust 逼我成為更好的工程師:所有權 (Ownership):變數的「單身證明」 顛覆過去對 「=」的理解 在寫過的所有程式語言中,等號 = 可能是最不起眼...

2025-09-16 ‧ 由 Sunny.Cat 分享
DAY 3

(Day3) Rust 借用 (Borrowing):有契約的共享

Rust 逼我成為更好的工程師:借用 (Borrowing):有契約的共享 當「過戶」太昂貴時 在 Day2 中,我們見識了 Rust 所有權的特性:一個值只...

2025-09-17 ‧ 由 Sunny.Cat 分享