2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Rust
選手 15 文章 382
Day 23
2025-10-07
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前言 在 Day 14 我們初步認識了 TableProvider 作為數據源抽象的概念,Day 17 也看到了它在謂詞下推中的實際應用。今天我們將深入探討 T...
Day 23
2025-10-07
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今天就分享 3 個 Rust 記憶體招式,copy_from_slice、split_at_mut、chunks_exact_mut。 1. copy_from...
Day 15
2025-09-29
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Day 15: 物理計劃生成 - 從邏輯到物理的橋樑 前言 在昨天的學習中,我們深入理解了優化器框架的設計,特別是 OptimizerRule 體系如何通過固定...
Day 18
2025-10-02
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前言 在昨天的文章中,我們探討了 ExecutionPlan 的 Stream 執行模型,了解了 SendableRecordBatchStream 如何透過...
Day 29
2025-10-13
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1. 為什麼需要 RefCell在 Rust 中,所有的可變性通常都必須在編譯期就確定。你不能同時擁有多個可變引用(&mut),也不能在程式執行中改變一...
Day 19
2025-10-03
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1. 為什麼需要模組隨著程式越寫越大,全部放在一個檔案會變得混亂。Rust 提供 module system(模組系統),讓程式可以分成多個檔案或區塊,方便管理...