大家好啊~ 這裡是鐵匠史密斯,既然我們已經知道了玩家的位置 fXPlayer 、 fYPlayer 以及其視野 screen那接下來就要介紹: 玩家的視野方向...
Greetings~ 這裡是鐵匠史密斯!昨日確定了角色橫移、旋轉矩陣的功能接下來就是碰撞檢測的部分了
前情提要
還記得我們目前的功能嗎?當玩家超出界線外,會看到...
對許多剛入門前端設計的朋友來說,從零開始寫 CSS 可能會覺得有點困難。這時候,Bootstrap 5 就像是一套好用的工具箱,幫助我們快速打造美觀又響應式(R...
package com.example.pay.servlet;
import com.example.pay.model.Order;
import com...
今天就來實作昨天做的東西,自己打過一次還是會比較有印象的!
HTML補全
index.html 程式碼
<!DOCTYPE html>
<ht...
今日進度8/14:修正Flex Message、修正流程圖
今天花了很多時間在修Flex Message,也用了copilot但還是不行,決定先來根據現在的基...