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2025 iThome 鐵人賽

DAY 7
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自我挑戰組

自學系列四重奏系列 第 9

MUD遊戲初體驗:三分鐘體驗 MUD 的魅力

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本文先用玩家的第一人稱視角完整走過小型 MUD 歷程,最後總結這一路體驗與 MUD 的獨特之處

🎮 玩家歷程敘事

當我登入遊戲時,螢幕上跳出一行文字:

你醒來時,身處一間昏暗的小屋。屋裡只有一盞搖晃的油燈,牆角堆滿塵土。北邊有一扇木門。

我輸入 look,系統回應:

小屋的木桌上放著一把生鏽的鑰匙。

我試著 get key

你撿起了鑰匙。

於是走向北邊:

木門吱呀作響地打開了。一股濕冷的空氣迎面而來。
你走出屋外,發現自己正站在一片濃霧籠罩的森林邊緣。
東邊傳來流水聲,西邊傳來奇怪的低語。

好奇之下,我先往東邊走。

你來到河岸。河水冰冷,岸邊有一個上鎖的木箱。

我試著 open chest with key

你用鑰匙打開了木箱,裡面閃著微光。
你得到「閃亮的石頭」。

拿著石頭,我再回到森林入口,這次往西走。

你走進一條幽暗的小徑。霧更濃了,樹下坐著一個老獵人。

我輸入 talk hunter

老獵人抬起頭,聲音沙啞:『這片森林會吞噬迷路的人…除非你能給我些能照亮黑暗的東西。』

於是我 give stone to hunter

老獵人眼神一亮:『就是這個!沿著小徑往北走,出口在那裡。』

我心裡一陣期待,立刻 go north

你穿過濃霧,眼前是一片曙光。
恭喜,你成功走出了森林!

✨ 玩家體驗總結

這段短短三分鐘的冒險,實際經歷了:

  • 探索:從小屋走向森林,分岔路口帶來抉擇。
  • 物品互動:撿鑰匙 → 開寶箱 → 獲得石頭。
  • 角色交流:與老獵人對話,他的語氣與需求增添了神秘感。
  • 小解謎:理解「石頭能照亮黑暗」的隱喻,把物品交出去換來出口線索。
  • 成就感:最終走出森林,得到一種「靠自己判斷成功逃脫」的快感。

🌟 MUD 的獨特魅力

與圖像遊戲不同,MUD 用的全是文字,但卻帶來幾個特別的感受:

  1. 腦海自動補完畫面
    每一句描述像小說,但玩家自己主導節奏,想像力填補了空白。

  2. 玩家輸入 = 世界回應
    lookget keytalk hunter,這些指令像是咒語,讓玩家「說了就會發生」。

  3. 即時交流
    在多人版本中,你會看到別的玩家和你同時冒險,能 saytell 聊天。這種「我們同處一個世界」的感覺,是文字聊天室之外的另一層沉浸。

  4. 自由度與驚喜
    即便劇本簡單,玩家仍然能自由選擇路線或指令。每個嘗試都可能帶來不同的回應。


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