2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
自我挑戰組
選手 183 文章 2753
Day 29
2025-09-23
108
0
特務 K 想想他大概了解夠多和電腦有關的問題了,想來了解有關人的。 「你們都怎麼進到這個圈子的?一般人是要怎麼參與呢?要怎麼有效率的吸收技術知識呢?」特務 K...
Day 17
2025-09-08
108
0
第十七章:第一次真正的代碼審查 應用理論:對話式組織發展 (Dialogic OD) 對「未竟之事」的共同覺察,讓團隊卸下了一個沉重的心理包袱。他們決定,在下一...
2025-09-11
108
0
想不到吧,第31天我還是有來打卡~好啦講正經的,各位在本次賽程所看到的所有內容都是我從Roblox Studio的API裡面找出來的,我一開始在學習的時候也是搭...
Day 14
2025-08-20
107
0
在強化學習(Reinforcement Learning, RL)裡,Q-learning 是最經典也最常見的演算法之一。它的目標很單純:讓一個智能體(Agen...
Day 2
2025-09-12
107
0
這是演算法的靈魂,也是衡量工程師內功深淺的重要指標。 要判斷程式是否有效率則要考慮兩點 程式運行時間少 程式所占用的空間少 演算法的複雜度分為以下兩...
Day 4
2025-09-14
107
0
雙指標的進階題型 題目連結: 15. 3Sum 題目描述:給定一個包含n 個整數的陣列 nums,請找出所有不重複的三元組 (i, j, k),使得 i + j...