2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
自我挑戰組
選手 183 文章 3478
2025-10-16
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Amazon Bedrock – Agents 管理與執行和基礎設備配置、應用開發相關的各種多步驟任務 task coordination:使任務依照正確順序...
Day 2
2025-08-17
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OK今天來到了第二天,用Unity做遊戲的第一步是甚麼呢?沒錯就是下載Unity然後開啟一個專案,所以就來看到今天的內容 什麼是Unity Hub?&&...
Day 23
2025-10-07
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今天學習了如何在 Google Docs 中運用「模板」功能,快速建立各類文件,如履歷表、會議記錄、報告等。這讓文件撰寫不再從零開始,而是能依需求直接套用格式,...
2025-10-22
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前言: 今天,我將重心放在平台的核心互動架構上——如何讓使用者透過卡牌選擇自己的內心困境,然後進入AI哲學對話。卡牌不只是介面元素,它是心理與哲學之間的橋樑,幫...
Day 24
2025-10-08
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攔截源頭 發現管道:社群 攔截原因:最近我在研究資料可視化與內部儀表板工具(像 Metabase、Superset),但常覺得這些工具「太重」—— 要架 DB...
Day 6
2025-08-21
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VIII.總結 30 完賽心得 假的,根本沒有完賽,第六天就斷更了哭啊。 先謝謝大家看到這裡,雖然斷更了。我很想重新開一篇鐵人賽來更新,整理一下版面跟圖片, 從...