2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
自我挑戰組
選手 183 文章 3476
Day 20
2025-08-31
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你有乖乖聽話沒把上次應用單元的檔案丟掉吧?今天我們要為上一次做跑酷遊戲增添兩項關卡,分別為密碼門與找按鈕。 1. 密碼門 好的我們先把概念理清楚,我們要做一個...
Day 10
2025-08-16
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什麼是 CSS 權重? 簡單說,CSS 權重就是 當多個規則套用到同一個元素時,誰的優先級比較高。就像班上同時有班長、老師、校長給你指令,你得先聽誰的。 權重計...
Day 15
2025-08-21
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🔹 Pseudo-class(擬態類別,針對狀態) 選擇器 用途 範例 :hover 滑鼠移到元素上 button:hover { backgro...
2025-10-21
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✦ 功能:提供高效的隨機數生成,適用於模擬、隨機選擇、亂數生成等場景 ✦ 屬性與方法 : random.Random 說明:隨機數生成器的基類,可用於自訂隨機數...
Day 2
2025-09-10
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要理解DevOps,可以從三個核心要素來看:文化、流程、工具。1.文化(Culture)建立跨部門合作的心態。團隊成員需要意識到產品的成功是共同責任,而不是單純...
Day 7
2025-09-17
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AI Agent 應用方式很多元,針對上篇提及的場域,各別進行應用方式進行說明: 客戶服務客服系統透過 AI Agent,能夠自動解答常見問題、處理訂單或投訴,...