前言
大家好,歡迎來到第二十七天!在 Day 26,我們成功地將「省錢拍拍」打包成了可以發布的 Android AAB 檔案。我們的 App 離正式上架只差一步...
昨天新增物品的時候發生了點小問題,我新增的物品顯示是黑紫色的方形,今天要來嘗試解決一下這個問題
詢問結果
我詢問gemini之後他告訴我會有這樣的問題發生是因為...
本屆 JCConf 邀請到 Recca Chao 分享「以為用 Ktor 就 non-blocking 了?但你寫的可能不是:從踩坑到解法的實戰分享」
講題簡...
Greetings~ 這裡是鐵匠史密斯!昨日確定了角色橫移、旋轉矩陣的功能接下來就是碰撞檢測的部分了
前情提要
還記得我們目前的功能嗎?當玩家超出界線外,會看到...
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World Creator
*圖片出處來自 https://docs.world-creator.com/walkthro...
在第一天的時候提到過Unity只支持C#語言,但C#寫出來的是什麼?
現在建立兩個物件,一個球體,一個立方體。
這兩個物件有相同的性質,看到下面這張圖,比較兩個...