2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
自我挑戰組
選手 183 文章 3476
Day 16
2025-09-18
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一. 角色移動 經歷了漫長的學習之後終於可以開始控制角色了,我們真正在做遊戲的時候要解決角色移動有三種方案,第一種就是在應用商店下載角色控制的系統,裡面的系統很...
Day 20
2025-10-04
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目標先講清楚:研究Weaviate和Pinecone分享提高搜尋準度的方式 使用情境: 旅客問「台北親子兩天一夜、想泡溫泉,有兒童友善設施」 OP 要找「...
Day 10
2025-09-24
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(第 12 品 尊重正教分)這一品延續「四句偈」的意涵,佛陀強調——即使只是在某個地方有人誦讀、講解或流通這部經典,那個地方就值得像佛塔、寺廟一樣被尊重。這不是...
Day 28
2025-10-11
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設定這麼多 SEO的內容,那 google 真的就可以搜尋到我的網站了嗎?哇~我發現沒有耶~以下可以確認: 1. 網站可以公開訪問 是公開的不需要登入的網站,g...
Day 3
2025-08-30
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本屆 JCConf 邀請到 Naoki Kishida 分享「Current status of Java Web Frameworks」 講題簡介: Jav...
Day 29
2025-08-29
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Greetings~ 這裡是鐵匠史密斯!昨日確定了角色橫移、旋轉矩陣的功能接下來就是碰撞檢測的部分了 前情提要 還記得我們目前的功能嗎?當玩家超出界線外,會看到...