大家好,歡迎來到數據新手村的第二十六天!昨天我們畫出了第一張折線圖和長條圖,成功將數據的趨勢與類別比較,直觀地呈現了出來。
但數據分析不僅僅是看平均值或總和。如...
本屆 JCConf 邀請到 Naoki Kishida 分享「Current status of Java Web Frameworks」
講題簡介:
Jav...
Greetings~ 這裡是鐵匠史密斯!昨日確定了角色橫移、旋轉矩陣的功能接下來就是碰撞檢測的部分了
前情提要
還記得我們目前的功能嗎?當玩家超出界線外,會看到...
這裡是鐵匠史密斯(Bro fist)~既然我們已經渲染了牆壁,我們接下來也試試看渲染地板吧~
地板的渲染
老樣子,直接上圖:由德軍總部3D的圖中我們也得知:...
今日目標
今天的主要工作是將昨天規劃好的資料庫 Schema 實際落地,並建立初始的資料表與基礎種子資料(Roles、Users)。這一步完成後,後端就能開...
前面幾天,我們了解了如何打造安全可靠的數位簽章,裡面包含稽核軌跡以及時間戳。那麼,我們該該將這些數位證據存放在哪裡,才能確保它們不會被偷、不會被換,並且永遠保持...