2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
自我挑戰組
選手 183 文章 3476
Day 2
2025-09-16
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n8n部屬方式有三種: 使用n8n官方雲端部屬(n8n cloud): 註冊後即可使用(價格較高有14天的免費試用期),不須自己維護主機 自行使用docker...
Day 7
2025-08-07
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大家好啊~ 這裡是鐵匠史密斯,既然我們已經知道了玩家的位置 fXPlayer 、 fYPlayer 以及其視野 screen那接下來就要介紹: 玩家的視野方向...
Day 28
2025-09-01
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我也不懂為什麼GraphQL套件叫這個名字,ChilliCream的命名品味?還有Client端的叫Strawberry Shake 操作類型 Queries...
Day 27
2025-09-25
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前言 在前面的章節中,我們學會了如何建立自己的 API,也學過如何使用 **第三方 API(例如 GitHub API)。**那麼如果一個應用程式需要 同時使用...
Day 10
2025-09-12
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一.物體類前面提到過,一個遊戲物體有很多元件,每個元件有不同的功能,使得這些遊戲物體有不同的功能,每一個遊戲物體在C#腳本裡面都對應一個“類”叫做“GameOb...
Day 18
2025-10-02
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攔截源頭 發現管道:Threads 攔截原因:平常在本地開發時,常常開一堆服務(API、DB、前端、測試工具…),每個 port 都要記,像 localhos...