打造一個高泛用性的 ProgressBar
在遊戲裡,進度條是最常見的元素之一:血量、魔力、經驗、探索進度…到處都需要它。與其在不同地方重複刻一條條死板的條件樣...
前言
大家好!「省錢拍拍」App 經過第七天的形象改造,目前為止,它仍然是一個只能「看」的 App,使用者無法輸入自己的消費數據。
今天,我們將跨出從「靜態」到...
時間再倒轉回剛結訓之後,我接觸到 React Hook Form 這個套件,也是這個套件讓我再回頭複習 React 的 useState和 useRef。
不知...
今天想來試試針對糖尿病患者「線上諮詢 / 留言板」的功能,目前想法是:
在主頁 index.html 有個框框可以點進去,框框會出現最新的三個問題,右上角有個...
Bitnami Library 是一個非常實用的 Helm Library,裡面收錄了大多數知名服務,並且持續維護。對 DevOps 人員來說,它就像一個百寶箱...
利用迴圈自動輸入好幾天的數據就不需要手動呼叫昨天寫的recordTodayData()好幾次,每天輸入後馬上判斷出狀態並印出
程式碼解釋:1.新增陣列並儲存...