2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
自我挑戰組
選手 183 文章 3476
Day 18
2025-10-02
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今天發生一個大烏龍 , 原來我一直誤會我沒有建SQL , 但其實每次程式運行的時候都會RESET資料,把資料用.py的檔案寫入 , 還特別問了GPT為何CODE...
Day 0
2025-10-13
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為什麼選擇「DVWA + Kali Linux」?學習資安,最忌諱的就是紙上談兵。要真正理解一個漏洞,最好的方法就是親手利用它一次。為此,我們需要一個安全的「靶...
Day 7
2025-09-23
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本文先用玩家的第一人稱視角完整走過小型 MUD 歷程,最後總結這一路體驗與 MUD 的獨特之處 🎮 玩家歷程敘事 當我登入遊戲時,螢幕上跳出一行文字: 你醒來時...
Day 8
2025-09-22
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這幾天透過 picoCTF 的題目,我學習並實際操作了幾個重要的基礎工具與觀念,算是初步建立起解題的流程感。以下整理重點: 1. cat 與基礎檔案操作 使用...
Day 10
2025-09-24
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雜湊(Hashing)是一種將任意長度的輸入資料轉換為固定長度輸出的過程,通常使用一個稱為「雜湊函式」的數學演算法來實現。 這種過程生成的固定長度字串稱為「雜湊...
Day 22
2025-10-06
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裝飾器模式:程式設計裝飾器是一種設計模式,可在運行時為現有物件或函式添加新的行為或功能,而無需改變其核心結構。這是透過使用提供新增功能的裝飾器物件或函數「包裝」...