2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
自我挑戰組
選手 183 文章 3476
2025-10-19
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1.加入遊戲物件把畫面下方assets裡的snack拉到畫面右方的hierarchy 2.調整遊戲畫面大小點選畫面中紅色框框的free aspect,並選擇16...
Day 22
2025-10-06
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#21
LocationManagerService 定位系統概觀 Android 的定位框架是整個行動生態系的基石之一。從地圖導航、運動追蹤、相機地理標記,到智慧家居...
Day 3
2025-09-25
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💰 任務2:金流 首先選擇適合的收款管道 現金收款適合:實體小店、臨時攤位優點:即時到帳、無手續費缺點:需要找零、容易有對帳問題、不方便做線上銷售 行動...
Day 24
2025-10-08
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所有大更動:main 也是差不多就不多放。 序列化簡單來說就是把「暫時存在記憶體的物件」變成可保存的資料實際的過程會是:在 Java 裡,序列化是指把物件的狀態...
Day 2
2025-10-14
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今日目標(3 項) 對一個 sample binary 做完整靜態分析(file、strings、symbols、反編譯片段)。 找出可疑呼叫(system、s...
Day 2
2025-09-16
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雖然現在 Vibe Coding 很熱門,透過與 AI 協作,我們可以少打一些字,但生成出來的內容,仍需要人工檢查與程式碼微調,所以這個職業依然免不了長時間盯著...