2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
自我挑戰組
選手 183 文章 2694
Day 5
2025-09-13
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學習版本控制時,Git是最常見的工具。它能協助記錄程式碼的修改歷程,並支援多人協作。要開始使用Git,先掌握幾個最基礎的操作就能上手。 常見的基本操作有:1.g...
Day 6
2025-09-13
101
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昨天我們已經完成資料載入與檢查,今天要開始第一個簡單的視覺化練習—長條圖。長條圖是一種直觀又常見的圖表,非常適合比較不同類別的數據。我們可以先挑選一個年份,例如...
Day 28
2025-09-13
99
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在演算法交易中,API (Application Programming Interface, 應用程式介面) 是我們的程式與交易所伺服器溝通的橋樑。它定義了一...
Day 3
2025-09-13
182
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而 AI Agent 的運作邏輯可歸納為四大核心流程,涵蓋從感知到學習的循環系統: 1. 感知環境(Perception)AI Agent 首先需要理解目前所處...
Day 1
2025-09-13
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每天晚上8:30準時上映 嗨大家好,你一定會好奇為什麼這個月也看的到我,嘿嘿那是因為我又參加了團賽! 那這次團賽的目標是要在一個月內製作出一款Roblox遊戲...
Day 11
2025-09-13
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眾所周知,無論C#、C++、JAVA或是C都有文件讀取的功能,不過當我們編寫完遊戲之後,遊戲文件應該存在哪裡?接下來只要讓C#讀取unity裡面的文件,就可以知...