2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
自我挑戰組
選手 183 文章 2664
Day 24
2025-09-04
130
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今天要來講動畫~ 1. 介紹 在過去的單元,我們再改變一項屬性的時候,多半都是直接對屬性值做更改,但如果今天我想要以比較平滑的方式修改屬性,舉例來說,我不想要...
Day 4
2025-09-04
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第六天: While Loop (迴圈):依據條件無限循環 嗨,各位程式碼冒險家!歡迎來到「我的 Python 遊戲開發之旅」第六天。昨天我們學習了 For L...
Day 1
2025-09-04
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前言: 嗨,大家好!歡迎來到我的順著感覺走!從零開始的 Python & Vibe Coding 遊戲創作的第一天。為什麼我們會選擇 Python 作為...
Day 6
2025-09-04
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前言 在前幾天,我們學了 API 的基本概念、請求與回應,還有常見的資料格式。今天要來看看一個非常實用的工具 —— Swagger,它能幫我們自動產生 API...
Day 10
2025-09-04
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交易的生命週期 特務 K 回想一下目前經歷了些什麼。(有些前面沒提到的細節是小雨幫忙補上的) 一個點對點網路組成的電腦提供服務 使用者發動交易向網路提供服務...
Day 13
2025-09-04
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第十三章:機房裡的幽靈 應用理論:心理動力學理論 (Psychodynamic Theory) 隨著團隊在溝通技巧上取得突破,「綠洲計畫」的氛圍看起來充滿希望。...