2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
自我挑戰組
選手 183 文章 2604
Day 6
2025-08-21
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VIII.總結 30 完賽心得 假的,根本沒有完賽,第六天就斷更了哭啊。 先謝謝大家看到這裡,雖然斷更了。我很想重新開一篇鐵人賽來更新,整理一下版面跟圖片, 從...
Day 6
2025-08-21
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VIII.總結 29 轉換後才是挑戰:SMART APP, CDS Hook, CQL等 我們現在有能力獲得一個符合FHIR IG標準的FHIR文件了,而且這個...
Day 6
2025-08-21
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VII.IG實戰 28 測試驗證,優化建議(如何偷Input欄位,減少所需負擔) 今天有兩個部分,前段是把轉換好的內容拿去驗證器測試,後段是一些筆者在處理簡化欄...
Day 6
2025-08-21
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VII.IG實戰 27 撰寫FUME,組合resource成Bundle 今天會分成兩個主題,一個是claim要怎麼寫,另外一個是如果採用stateful的搜尋...
Day 21
2025-08-21
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來了~這裡是鐵匠史密斯~我們既然已經讓玩家可以穩定地在不同的設備下進行方向的旋轉,那接下來我們來讓牆壁的顏色深淺變得更生動 -> 渲染牆壁!我們要做的目標...
Day 10
2025-08-21
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來了各位,最複雜的單元來了 1. Position Vector3 Vector在Roblox Studio中代表了一項向量,譬如一個箭頭指的方向,而Vect...