輸入完這串就代表我們已經處理好玩家的按鍵部分了
接下來我們要讓物件朝按鍵方向持續移動我們開啟Snack腳本後,輸入以下程式碼:
using UnityEngin...
這幾天我們處理了文字模式畫面與硬碟(INT 13h)讀寫。若要讓 loader 能把資料搬進記憶體、再順利切換到保護模式甚至長模式(IA-32e),我們必須提供...
一路以來,我的專業背景都在財務領域。過去七年,我主要的工作是處理記帳、財務報表、費用與預算管理。這份工作雖然穩定,但隨著數位轉型的浪潮,我發現越來越多財務流程其...
連假滑 Netflix,看到紀錄片《速食遊戲》時,隨手去查了一下麥當勞的規模,不愧是全球最大的速食集團,「包租公」與「加盟」模式帶來的營收與規模狠甩第二名肯德基...
寫到零售業,不得不提全球規模最大的零售商 : Walmart - 超過 Amazon, Costco 為全球零售巨頭,在美國一項調查當中提到,消費者平均每週花...
從 DAY2 至 DAY26 對「服務」、「口味」、「環境」與「價格 & CP值」的表格與圖表分析後,今天正式迎來第一組雙榜對照—— 服務 × 口味。...