2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
自我挑戰組
選手 183 文章 3476
Day 7
2025-09-20
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今天的重點是完成後端最關鍵的三個資料模型: Progress:病人的每日復健進度 Comment:跨角色的互動留言 Surgery:手術相關紀錄 這三...
Day 19
2025-09-22
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嗨,各位程式碼冒險家!歡迎來到我的 「順著感覺走!從零開始的 Python & Vibe Coding 遊戲創作」第十九天。在任何卡牌遊戲中,卡牌的順暢...
Day 21
2025-10-05
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目標先講清楚:如何讓向量資料庫中的內容,隨著來源資料更新而「持續正確」 許多「會變動」的內容(菜單、報價、活動資訊、最新文章、景點資訊…)原本都存在傳統關聯...
Day 18
2025-09-20
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一. 材質 生活當中會有很多不同的材質,譬如說平時走的水泥地,或是室內的木地板,我們踩在上面的感覺和效果都是不一樣的,在游戲裡同樣能模擬出不同材質物體。 首先,...
Day 25
2025-09-27
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緊接上回然後增加一點遊戲難度,再調整Tile的舉例,將它們的相對位置改成(0,0,8),(0,0,16)依次類推,因為它們的長度只有6,所以每段路都需要跳躍。...
2025-10-17
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今天想測試我的 AI 助理實際使用起來的體驗,所以我模擬了幾個不同使用者角色,看看他們會怎麼用、會遇到什麼問題。 我設計的三種使用者1.學生使用者•使用情境:問...