2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
自我挑戰組
選手 183 文章 3476
Day 12
2025-09-25
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在 DevOps 的流程裡,是透過 CI/CD Pipeline 來自動化測試與部署,但隨著專案和服務越來越多,每個 Pipeline 的狀態如果要一個一個打開...
Day 0
2025-09-21
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一開始在寫題目的時候,要注意有先買後賣的限制,因為在這個題目中排序是很重要的,這使我明白,下次再寫題目時,要更加的清楚判斷內容。後來我嘗試參考其他解法,發現這題...
Day 0
2025-10-11
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這題的重點在於「每個節點的左右子樹要交換」。我一開始的想法是先找到根節點,然後把它的左子樹跟右子樹交換,再繼續對左右子樹做同樣的事。因為每個節點都要重複一樣的操...
Day 11
2025-09-25
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前兩天的文章都有提到零售業透過 AI 來縮短 Time to Product 的時間,快時尚的旋風除了零售、美妝之外,一定還會有服飾業,H&M - 一直...
Day 0
2025-09-30
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今天的題目為111.Minimum Depth of Binary Tree,他再叫我們找出二元樹的最小深度呦。 以下是程式碼與解說: class Soluti...
2025-10-20
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若想在unity編輯器中直接調物件移動速度的話,我們可以將程式碼改成這樣: using UnityEngine; public class Snack : M...