2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
自我挑戰組
選手 183 文章 3476
Day 21
2025-08-21
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來了~這裡是鐵匠史密斯~我們既然已經讓玩家可以穩定地在不同的設備下進行方向的旋轉,那接下來我們來讓牆壁的顏色深淺變得更生動 -> 渲染牆壁!我們要做的目標...
Day 10
2025-08-21
206
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來了各位,最複雜的單元來了 1. Position Vector3 Vector在Roblox Studio中代表了一項向量,譬如一個箭頭指的方向,而Vect...
Day 16
2025-08-21
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昨天我們聊到交易紀錄分析,今天我們先把範圍拉回到 生活中的理財場景 ——「記帳」。很多人試過手動記帳,卻常常三天打魚兩天曬網,最後放棄。其實只要一點點 Pyth...
Day 16
2025-08-21
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今日進度 2/14 今天主要針對成分表裡的「食品添加物」做分類,初步分成:香料、防腐劑、乳化劑、色素、其他。 使用者輸入文字內容後,系統就能輸出圓餅圖或其他視覺...
Day 15
2025-08-21
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什麼是 DQN? DQN(Deep Q-Network)是一種 強化學習(Reinforcement Learning, RL)方法,它將傳統的 Q-learn...
Day 18
2025-08-21
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前面在需求訪談時有提過,身為 PM,「聽得懂」比「說得多」還重要。 也許你有遇過這種場景:客戶很興奮的說:「我想要一鍵匯出報表的功能,只要那種簡單的一個按鈕,按...