2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
自我挑戰組
選手 183 文章 3476
Day 23
2025-09-03
170
0
在Day 12有提到關於CFrame的旋轉角度的問題,今天我們來細部的講解他的各項方法 1. 各方法的不同 來看以下的程式碼 local Part = scr...
Day 2
2025-08-15
170
0
完成項目(1) 初始化專案環境建立專案資料夾並初始化 package.json 安裝必要套件: 後端核心:express、dotenv 資料庫連線:mysq...
Day 3
2025-08-14
169
0
java.net 是 Java 標準函式庫中的一個套件(Package),專門用來處理網路相關的功能。 它提供了許多類別(Class)與介面(Interface...
Day 2
2025-08-13
169
0
接續前一天的文章,利用Comparator製作更客製化的排序,排序條件:品牌不同就用品牌排序,品牌相同就比 RAM。 ComparatorRunner.java...
Day 3
2025-08-08
169
0
本文同步刊登於個人Blogger 在講解繁瑣的軟體使用之前,先來研究如何將 World Creator 中預設建立好的地形導出並匯入 Unity 內並使用。...
Day 26
2025-08-26
169
0
Hello, fella! 這裡是鐵匠史密斯我們今天就講述一下 C++ 大神 javidx9 是怎麼渲染地板的吧! 地板渲染的原理 讓我們來回顧 地板、牆壁、天...