經過昨天的 User Story 拆解,我們已經知道「要做什麼」,今天要進入 AI-DLC Sprint 的第三環節 - AI UX Designer。這個環節...
第 22 日:Token Cache 登場,Redis 開張,API 全面進化!
一、開場:系統終於「有記性」了!
還記得前幾天那個每天都要去找 Microso...
在 Go 版的 Mongory,C 的記憶體池(memory pool)與 Go 的 GC 必須協同工作:既要確保不洩漏,也要避免過早釋放。本篇整理生命週期設計...
📅 今天是 9/15,是我正式報名 iThome 鐵人賽的第一天。推動自己執行這個 Side Project 的引爆點,從今天起,從零開始打造我夢想中的故事化區...
在昨天的實作中,我們使用到了 chrome.runtime.sendMessage 這個 API今天來介紹一下!
什麼是 Message Passing
在 C...
今天這篇文章要來介紹 Spring Boot 中對於快取的使用,會先簡單說明一下我遇到的問題,然後再進入實作解決問題
問題背景
MyMomentum 是一個個人...