在 Go 版的 Mongory,最棘手的不是 matcher 邏輯,而是「資料如何過橋」。筆者最終採用 shallow/deep/recover 的分工,盡量把...
「災難隨時可能打斷日常的安穩祥和。」
在 Day 6,我們談到使用者研究,理解「誰」會使用平台。今天,我們要把「誰」帶進「什麼情境」:因為只有把人放進真實的生活...
哈囉大家好!今天要試試看用Controller發送GET request,一樣使用昨天的隨機回傳鴨子圖片的API~
1. 新增controller servic...
經過昨天的設計階段,MenuBar Todo 的外觀已經成型。今天要進入 AI-DLC Sprint 的第四個關鍵環節 - AI QA Engineer。這次我...
承接前一天的內容,今天要來講前端怎麼實作登入機制。
講到登入機制,當初首先想到的問題是:
要不要實作完整的帳號/密碼登入?
不要,因為真的太麻煩了。完整的帳號/...
第七日:與 Codex 共筆的一天,需求從草圖到工地藍圖
今天真的是個「血肉交織」的日子。昨天還在畫設計圖,今天直接拉著 Codex 這位「程式碼夥伴」進工地裡...