2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2216
Day 19
2025-09-19
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Medium 好讀版點此。 如果希望某個檔案不要被 git 追蹤,共有兩種方式,一種是讓協作的所有成員都知道這個檔案不要被追蹤,就放在 .gitignore;...
Day 12
2025-09-04
283
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一、學習目標 了解 DFS 的兩種實作:遞迴與疊代(顯式 stack),何時該避免遞迴以防止棧爆。 掌握三個核心觀念:visited 標記、連通塊(conne...
Day 22
2025-10-05
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這一章來分享如何製作自己遊戲內的MCP 讓 AI 可以控製你的遊戲角色, 進行各種操作 要讓 AI 控制你的遊戲, 我們需要在 Unity 中創建一個伺服器,...
Day 2
2025-08-28
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簡介 gRPC 是由 Google 開源的一種高效能、跨平台的通信框架,專門用於分散式系統的服務間通信。它基於 HTTP/2 協議,採用了 Protocol B...
Day 24
2025-08-24
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Yoyo 期待已久的公司團旅第二天!雖然是充實且收穫滿滿的旅行,但路途遙遠好晚才回到家。吃完美味的雞蛋糕,繼續本日的閱讀筆記。 51. Adhere to co...
Day 7
2025-09-06
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在開始了解之前可以先問問自己下面幾個問題... 寫MAKE有基本的SOP可以follow嗎? 有! MAKEFILE的結構是啥? --> 請從 2 開始...