2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2104
Day 23
2025-10-07
31
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Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文因為工作上的產品應用需求,進而探索到很多層面的點滴事。 透過每篇 EP 的分享把這些點滴整理...
Day 23
2025-10-07
32
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本篇聚焦在「映像瘦身與強化安全」。依舊延續前面章節的專案骨架、依賴鎖定、結構化日誌與 API 分層,但不談 CI/CD(之後再提)。你可以直接把範例放進專案,...
Day 23
2025-10-07
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我們已經探討了長輪詢和 WebSocket 這兩種追蹤任務進度的技術。長輪詢簡單但效率不高,WebSocket 強大但實作上稍微複雜一些。今天,我們要介紹一種介...
Day 23
2025-10-07
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今天使用的URL是 https://nominatim.openstreetmap.org/search?q=Taipei+101&format=jso...
Day 22
2025-10-06
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在前幾天,我們讓 Elasticsearch 跑得更快,但沒有任何效能能比「資料救得回來」更重要。 只要資料沒了,一切都白搭。 今天要講的 Snapshot /...
Day 22
2025-10-06
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今天要製作玩家死亡的 UI,好讓玩家死後可以選擇重啟還是退出。 1. 新增 Widget 右鍵 > User Interface > Widget...