2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2217
Day 11
2025-09-25
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在分散式流程中,網路延遲、第三方不穩與長任務不可避免,Timeout 與 Retry 的規則設定是推進及修復流程的一大重點。 本篇首先介紹 Timeout Po...
Day 3
2025-08-05
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一、序言:人本導向的軟體設計傳統 在AIware浪潮發生前,軟體工程的發展路徑幾乎全部圍繞「為人類最佳化」這一原則展開。自從20世紀電腦軟體誕生,開發模式與理論...
Day 16
2025-08-16
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SQL 語法呼叫函數,給參數的方式比較彈性,就像 Python 一樣,可以使用位置參數或命名參數來傳遞資料,下面會使用 concat_lower_or_uppe...
Day 11
2025-08-11
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在團隊開發中,維持一致的程式碼風格非常重要。Laravel 官方提供了非常實用的格式化工具 Pint,讓我們可以快速統一整個專案的程式風格。 Pint 是什麼?...
Day 29
2025-09-13
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主題 在前幾天,我們已經完成了數獨盤面的初始化、玩家輸入檢查、勝利判定與結束畫面。今天的重點是進一步提升遊戲性: 加入「關卡難度選擇」功能,讓玩家能挑戰不同難...
Day 21
2025-09-22
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一、什麼是文字分類?文字分類(Text Classification)是將文本自動歸類到預先定義的類別。例如:給定一段文字台灣隊在比賽中獲得冠軍,我們希望模型能...