2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2265
Day 23
2025-09-21
23
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「拜託,你那樣講他還是聽不懂啦。」剛剛一直安靜坐在學長旁邊的學姊忽然開口。 我嚇了一跳——咦?難道我神遊被她看穿了? 「先搞清楚 Tree 的作用比較重要吧?」...
Day 7
2025-09-21
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喵一眼今日重點: 用 %w 包裝錯誤(可疊代追蹤來源) 分類重試(什麼錯誤該重試、什麼不該) 退避 + 抖動(exponential backoff wi...
Day 14
2025-09-21
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今天解的題目是第十八題4sum,我寫的程式透過排序和雙指標技巧來找出所有和為目標 target 的四個數字。首先,對數字陣列進行排序,然後使用兩層 for 迴圈...
Day 7
2025-09-21
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今天來製作視角目標鎖定 (Target Locking)從相機位置往前方發射一個 碰撞檢測,如果命中指定的物件類型,則會將目標鎖定在第一個被擊中的物件上。接著角...
Day 12
2025-09-21
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上一篇在認識 Timeout 時提到 Hooks,Hooks 是測試框架裡非常常見的生命週期輔助方法,大部份的測試框架命名都大同小異,我們開始來認識 Playw...
Day 21
2025-09-21
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昨天我們分別在 Read committed 以及 Repeatable read 觀察了 Non Repeatable Read 以及 Phantom Re...