2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2245
Day 4
2025-09-17
126
0
昨天說到如何新增一個DataFrame,也說到每個一欄位都是一個series,接下來不能免俗的要介紹欄位的修改,這個在Pandas中最常見的操作,身為靈活的功夫...
Day 19
2025-09-17
65
0
「原來如此,我懂了為什麼寢室不能算作 Stack。」我恍然大悟地說,「如果我們進來寢室後馬上又原路倒車出去,才符合 Stack 的進出方式。可平常進來之後大家就...
Day 3
2025-09-17
109
0
在開始之前,發現有個很重要的前提沒有先講:為了能夠將重構的效果發揮到極致,這系列將會採用 C# + Rider 的組合來進行介紹。C# 作為靜態強型別語言,編譯...
Day 3
2025-09-17
690
1
Temporal 的起源 Temporal 的起源可以追溯到 2004 年,當時兩位創辦人在 AWS 共同參與了 SQS message queue 的基礎建...
Day 3
2025-09-17
88
0
在「玩具戰爭」的世界裡,兵種是戰場的基礎,也是策略的起點。雖然這款遊戲已經下線多年,但它獨特的兵種設計仍然讓人印象深刻。為了讓後續的「Rebuild 計畫」有更...
Day 11
2025-09-17
67
0
前言:設計模式是什麼?為什麼要學? 寫程式就像蓋房子,只會搬磚(寫功能)是不夠的,我們也許能快速搭起一間小木屋,但當專案逐漸龐大、需要多人協作時,沒有設計圖的房...