2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2108
Day 26
2025-10-05
52
0
測試報告是測試裡非常重要的一環,讓我們的產出變得具象化,就像是辛苦的戰役過後,清楚地記錄所有過程、勝負的戰報,讓團隊能一目了然地看到成果與問題。 Test R...
Day 21
2025-10-05
47
0
f-string:最方便的字串插值方式 傳統格式化:format()、% 語法 常用字串方法(處理大小寫、搜尋、替換、分割...) 1. f-string:...
Day 21
2025-10-05
75
0
目標很單純:把一個 .OBJ 模型檔載入→轉成頂點/索引→丟到 GPU→畫在 <canvas> 上。我們用最保守、好懂的做法:OBJ(位置/法線/...
Day 21
2025-10-05
88
0
前言 在過去幾篇文章中,我們認識了 Functor 這個 FP 工具,透過 .map,我們學會了如何在一個「容器」或「上下文 (context)」內,對值進行...
Day 21
2025-10-05
66
0
經過這幾篇的練習,我已經能熟悉用指標處理一維陣列和基本的 malloc 分配記憶體。今天挑戰的題目是 LeetCode 832 — Flipping an Im...
Day 21
2025-10-05
59
0
一句話版本:把慢又不穩的事情踢出請求路徑,用可觀測、可恢復、可替換的背景作業把系統撐住。 為什麼今天要談這個 在 Day 20 我們把 API 層做了 Po...