2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2245
Day 3
2025-09-17
322
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嗨!歡迎回到上班族的命令列生存手冊,在上一章已經了解到 Terminal (終端機) 以及 Shell 軟體的前世今身,但我們真的下去洗頭以前,俗話說工欲善其事...
Day 5
2025-09-17
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在交易系統裡,一筆訂單成立的關鍵步驟是 Wallet 的資產核定。這裡我選擇使用 事件驅動 的方式完成核定,而不是讓 Order Service 直接呼叫 Wa...
Day 3
2025-09-17
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輸入系統,化成灰都能認得的需求,每個專案都要做一次的功能,但解決方案各有不同,要用新舊版的 InputSystem?還是用經典的 Input.GetKey 方案...
Day 15
2025-09-17
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消除你程式碼的臭味 Day 15- 組合優於繼承:用小能力組出行為 物件導向的繼承理論,源自於生物學家林奈的分類法。界、門、綱、目、科、屬、種。Dog is-...
Day 3
2025-09-17
119
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今天要學習了解 Query Parameter(查詢參數) 的用法,並用 GitHub Search API 來搜尋公開的 repositories前置步驟都差...
Day 19
2025-09-17
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動態規劃 (Dynamic Programming; DP) 是一種將複雜問題分解為較小子問題,並儲存子問題解以避免重複計算的演算法設計方法。它常用於具有「重疊...