2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2221
Day 26
2025-10-10
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今天要製作魔法攻擊的功能,大概的概念是在敵人腳下產生向上爆發的魔力衝擊,造成傷害並將敵人擊飛。 1. Code 上篇的 DoMagicStuff void...
Day 26
2025-10-10
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當我們剛把 search 部署進 Kubernetes 時,看起來一切都很順。但如果仔細觀察:Pods 在 node 上隨機搶資源,沒有任何配額。某個查詢量高的...
Day 26
2025-10-10
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還記得我們在新手村裡學會這幾句話嗎: 程式主要可以分成邏輯(流程)與資料 函式 是把 邏輯(流程) 包起來的自動販賣機 而隨著愈來愈多人寫程式,在歷史發...
Day 26
2025-10-10
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解釋依賴只能往內,不可以往外。 今日主題: 在 Clean Architecture 裡,每一層就像一座城。 越裡面的城越重要、越穩定, 外層的功能只能「依賴」...
Day 26
2025-10-10
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在上一篇文章中,我們快速搭建了一個影片處理服務的原型。儘管它能夠正常運作,但無論是基於記憶體的即時處理,還是採用 BackgroundTasks 的磁碟方案,都...
Day 26
2025-10-10
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接續前一篇的 application現在要讓 application 啟動的時候,也開啟網頁伺服器目前 Elixir 有兩個常用的網頁伺服器 (web serv...