2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2249
Day 22
2025-09-14
119
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一、學習目標 正確判斷 Dijkstra 的適用條件:邊權 ≥ 0。 熟練最小堆(priority_queue with greater) 的寫法與「鬆弛(r...
Day 14
2025-09-14
117
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在前幾章,我們已經實作了 UseCase 層以及其外部依賴,現在我們要來說明 Controller 層的職責,並實作先前遺留下尚未實作的 Register fu...
Day 15
2025-09-14
129
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延續之前文章中的內容... [Day 14]講了如何建構含有多個makefile的專案,今天我們會繼續學會怎麼解讀子資料夾calc以及app裡面的訊息。 專案的...
Day 8
2025-09-14
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今天我們來了解如何利用pl.Expr.str進行pl.String的各種操作。 本日大綱如下: 本日引入模組及準備工作 介紹數個pl.Expr.str提供的e...
Day 30
2025-09-14
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主題 昨天我們完成了 關卡難度選擇與執行時間顯示,遊戲已經能完整跑起來。不過一個好玩的數獨遊戲,除了基本的規則檢查與勝利判斷之外,互動體驗才是能讓玩家持續遊玩的...
Day 10
2025-09-14
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套用別人寫好的 n8n 模板:AI Code Review 實戰 模板介紹 教學模板 在左側 Sidebar 中點選 Templates,官方已提供一些基礎教學...