2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2221
Day 18
2025-09-02
305
0
前言 勝負判斷是 Minesweeper 的核心流程之一:當玩家不小心踩到地雷時應立即結束遊戲;當玩家揭開了所有非地雷格子時則判定勝利。本篇以現有的資料結構(C...
Day 1
2025-08-23
305
0
老闆語錄 💬 "你先幫我開發個功能,但我現在還不知道要什麼。" 災難現場 🔥 週二早上 9 點,你正專心寫著昨天老闆要求的「簡單搜尋功能...
Day 30
2025-10-01
305
0
隨著資訊爆炸,我們每天都要閱讀大量文章、報告與新聞。如果有一種方法能自動生成文章摘要,讓我們快速掌握重點,將大幅提升效率。這就是文本摘要(Text Summar...
Day 10
2025-09-24
305
0
在這篇裡,我們要來介紹 Effect 最強大的功能,排程還有錯誤重試 重覆執行 有時你可能需要重覆執行一段程式碼,平常你可能會使用迴圈做,如果還要加上定時的話,...
Day 13
2025-09-13
305
0
在前一章中,我們建立了資料庫連線和遷移機制,但還沒有實際操作資料庫。現在,我們將實作資料庫層。 在本章中,我們將實作一個基於 GORM 的 MySQL Adap...
Day 23
2025-09-23
305
0
在我們整個專案的目錄結構中,internal 目錄佔據了核心地位,我們幾乎所有的業務程式碼都存放在其中。你可能會想,這僅僅是一個命名約定嗎?我能把它命名為 pr...