2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2263
Day 11
2025-09-06
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前面的章節我們介紹了 Server/Client Stream ,接續著介紹雙向的部份 下面就用情境最常見的「聊天室」來介紹 .proto檔如下 syntax...
Day 21
2025-09-19
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那麼換你了,給 Kotlin 的 ArrayDeque 增加 Queue 風格的操作吧。就用我剛剛寫的 Stack 風格改一改,很簡單的。」孩子眨眨眼。 我回想...
Day 24
2025-10-07
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早安~昨天已經完成前端範本的改造與後端 API 服務,今天要把兩者進行整合,直接進入主題吧! 建立 Store.ts 取得後端服務回應 新增 EditGrou...
Day 25
2025-10-09
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開頭提醒,從 Day21 開始我開始接觸很多超過能力邊界的知識,後續內容紀錄的是我在當下的理解,所以內容可能有大量誤解或錯誤。 視覺容器是重構改動比較大的部分,...
Day 6
2025-09-20
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昨天我們分享了遊戲中玩家角色的組裝方式,今天就講一些測試手段和運做起來的樣子。 我把需要的組件都掛到一個小方塊上,包括調用 StateMachine Tick...
Day 19
2025-10-03
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GraphQL是一種跟 REST API 不一樣的查詢方式,在 REST API 輸入 /users/1 → 只拿到 user 的資料。要 再打一個新的 /us...