2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2244
Day 20
2025-09-08
230
0
昨天我們定義了Workflow是「AI 的 SOP」今天就來看看有哪些常見的設計模式吧! 1. 單工具直呼(Single Tool) 最簡單的Workflow...
Day 8
2025-09-08
375
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雖然快取能加速查詢,但如果命中率太低幫助就不大,由於 INSERT 也會將資料放在快取,查詢剛建立的資料一定會命中快取,因此理想的快取命中率要在 98% 左右,...
Day 19
2025-09-08
214
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今日這個單元,我們將一起探索 Spring Boot 如何像一位聰明的總機,接收來自網路世界的請求,並給予回應。 學習目標 完成本單元後,你將能夠: 理解 S...
Day 13
2025-09-08
199
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查了一下,在 .Net 的 gRPC 服務裡面沒有像是 Filter/Middleware 這樣的功能 用了另外一個攔截器的方式,今天就對這功能做一些介紹 .N...
Day 10
2025-09-08
209
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這是資料結構的最後一篇,明天開始進入本系列的重點驗算法,前面幾天,我們介紹了各種樹結構 Binary Tree、Balanced Tree,以及其他衍生樹。而樹...
Day 8
2025-09-08
171
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Usecase 層是我們應用程式的核心,它體現了所有的業務流程。它的職責是: 接收來自 Controller 的簡單指令和數據(DTOs)。 調度一個或多個...