為什麼需要日誌系統?
日誌系統是任何軟體應用程式中不可或缺的一環。它為開發者和維運人員提供了洞察應用程式內部運作的窗口。一個好的日誌系統能幫助我們:
除錯與...
今天的目標
還記得昨天我們學會了例外處理測試,確保程式在錯誤情況下的穩定運行嗎?今天要面對一個更深層的問題:「我們的測試到底覆蓋了多少程式碼?」
測試覆蓋率(T...
還記得第一次接手別人寫的程式碼嗎?那種「這是什麼?」的困惑、「為什麼要這樣寫?」的疑問,以及「我該從哪裡開始改?」的無助感。每個開發者都有過這樣的經歷。
經過前...
主題
在前面我們已經完成了格子繪製、旗子標記與遊戲狀態判斷。今天要來加上 遊戲計時器 的 UI 顯示。這個功能是經典踩地雷遊戲中不可或缺的要素,能讓玩家隨時掌握...
今天要從最基礎的程式語言的構成單元開始,打好基礎,後面所有的進階學習都會更容易。程式語言的基本元素就如同人類語言。人類用語言彼此溝通,程式語言則是人類和電腦之間...
前言
前兩篇補充了 Kafka 的基礎知識後,今天要來推進一下站內信的進度,事實上 Kafka 在今天的進度中原本是沒有角色的,因為站內信之所以會用到 Kafk...